リグログ!

【Maya】かっちょよく現在のカメラのワールドポジションを取得

かっちょよく…
といいつつ無駄とも言えるのでほぼメモがてらです。

APIのM3dViewはお手軽に使えるのでおすすめです。
カメラリグとか作ってる場合はviewから現在のカメラを取得して、
親のノードからローカル位置を取ったりした方がいいかもしれません。

と、小さなことでも書いていこうかと思います。
書こうと思うとどんどん書けない…更新頑張らないと!
それでは〜。

最近ちょっとだけHoudini始めました(^^)

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